‘기존 전자상거래법’
검색결과
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공정위, 한국에만 있는 '대기업집단 규제' 대상 축소 추진
공정거래위원회가 8일 올해 업무추진계획을 발표했다. 한국에만 있는 규제라는 비판을 받는 공시대상기업집단의 지정 기준을 높일 예정이다. 경제 규모와 연동해 기업집단 지정 기준을 상
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K게임 확률형 아이템의 종언? '20년 황금알'이 사라진다 [팩플]
넥슨의 메이플스토리 이미지. 사진 넥슨 20년 간 국내 온라인·모바일 게임산업 성장을 주도해 온 '확률형 아이템의 시대'가 저물고 있다. 규제가 강해지고, 업계 트렌드가 변하
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공정위, 넥슨에 116억 과징금…“메이플스토리 큐브 확률 임의조정”
넥슨의 인기게임 메이플스토리. [사진 넥슨] 넥슨이 공정거래위원회로부터 100억원대 과징금을 부과받았다. 게임 메이플스토리와 버블파이터를 운영하면서 아이템의 뽑기 확률을 낮추고
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공정위, 넥슨에 116억원 과징금…"메이플스토리 큐브 확률 조정"
넥슨이 공정거래위원회로부터 100억원대 과징금을 부과받았다. 게임 메이플스토리와 버블파이터를 운영하면서 아이템의 뽑기 확률을 낮추고 이용자에게 알리지 않았다는 이유에서다. 넥슨의
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당근·중나·번장·네이버…C2C 최후 승자는 누구 유료 전용
Today's Topic 모두, 팔고 있습니까? 개인 간 사고팔기는 원시 시대부터 있던 인류의 일상지사. 그런데 C2C(Customer to Customer)라는 이름으로
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세계 최대 면세점 개점, 대륙 ‘큰 손’ 빨아들이는 이곳
최근 몇 년 사이, 중국 면세업계는 비약적인 발전을 거두었다. 특히 중국 당국의 규제 완화와 파격적인 정책 지원 덕분에 하이난(海南) 면세점의 매출과 글로벌 위상이 눈에 띄게 달
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